Снайпер vs Фальмонд Тризник

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Снайпер Темные эльфы Магия Атака Необычный -
Фальмонд Тризник Священный орден Дух Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Снайпер 60 6 12555 1211 705 97 15 57 30 0
Фальмонд Тризник 60 6 14535 +1980 1564 +353 1046 +341 95 -2 15 63 +6 40 +10 0

Сравнение скилов

Снайпер

Двойной выстрел

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Шанс критического удара +15%. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 15%.

Ливень стрел

Формула: 1.9*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. C вероятностью 10% накладывает Штраф скорости 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4
- - -
Фальмонд Тризник

Тризник

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 50% нанесенного урона. При наличии остаточного лечения накладывает на себя Щит, равный по силе остаточному лечению, на 2 хода. Если цель из альянса Падших, то вместо этого для атаки использует навык Пылающая храбрость.

Во имя Люмаи

Формула: 3.7*ATK
Формула: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Формула: -0.25
Атака по всем врагам. За каждый бонус и штраф цели увеличивает наносимый урон на 5%. Игнорирует 25% защиты целей, у которых нет бонусов.
Перезарядка навыка: 3

Пылающая храбрость

Формула: HeroCounterWithId(2)+removedEffectsCount
Формула: HeroCounterWithId(2)+removedEffectsCount
Формула: 6*ATK+(0.2*6*ATK*HeroCounterWithId(2))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Формула: 6*ATK+(0.2*6*ATK*HeroCounterWithId(2))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Формула: 0.2*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атака по врагу. Перед атакой снимает все бонусы цели. Урон увеличивается на 20% за каждый снятый бонус.
Перезарядка навыка: 4

Skill 87905name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 7000004 description

До последнего (пасс.)

Формула: -0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: 0.02*MAX_STAMINA
Уменьшает получаемый урон на 10% за каждый ход союзника или врага, который они делают перед следующим ходом этого героя. Сбрасывается в конце следующего хода этого героя.