Сниктраак vs Гинро Аист

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сниктраак Оборотни Дух ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Гинро Аист Воины сумрака Тьма Защита Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сниктраак 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Гинро Аист 60 6 18825 -4140 936 +110 1387 +165 98 -1 15 50 50 +5 0 -20

Сравнение скилов

Сниктраак

Тяжелая дубинка

Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Если на цель действует Паразит, перед атакой с вероятностью 100% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Приторный ужас

Формула: 0.35*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Щит нельзя снять, если он наложен, когда кто-то из противников находится под действием Паразита.
Перезарядка навыка: 4

Злостный вредитель

Формула: 0.5*HP
Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода, затем лечится на 50% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5

Гниль души (пасс.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Когда союзник с Отражением урона получает удар, накладывает на атакующего врага штраф Паразит на 1 ход. Отражает 50% урона обратно во врага. Отражение урона, наложенное союзниками, отражает на 20% больше урона.
Гинро Аист

Острый клюв

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода.

Хитрый ход

Формула: 4.9*DEF
Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 2 хода. Игнорирует Блок штрафов и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Позиция наблюдателя

Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 3 хода и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Птичий крик (пасс.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пассивный эффект Увеличивает свою защиту на 10% каждый раз, когда контратакует. Этот бонус сбрасывается в начале каждого хода. При атаке превращает свое сопротивление в бонус к меткости. Активный эффект В конце хода накладывает Провокацию на 1 ход на всех врагов под действием Бонуса атаки.
Перезарядка навыка: 4