Сниктраак vs Урсин Снегоступ

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сниктраак Оборотни Дух ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Урсин Снегоступ Оборотни Сила Защита Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сниктраак 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Урсин Снегоступ 60 6 17340 -5625 738 -88 1409 +187 93 -6 15 50 40 -5 0 -20

Сравнение скилов

Сниктраак

Тяжелая дубинка

Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Если на цель действует Паразит, перед атакой с вероятностью 100% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Приторный ужас

Формула: 0.35*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Щит нельзя снять, если он наложен, когда кто-то из противников находится под действием Паразита.
Перезарядка навыка: 4

Злостный вредитель

Формула: 0.5*HP
Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода, затем лечится на 50% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5

Гниль души (пасс.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Когда союзник с Отражением урона получает удар, накладывает на атакующего врага штраф Паразит на 1 ход. Отражает 50% урона обратно во врага. Отражение урона, наложенное союзниками, отражает на 20% больше урона.
Урсин Снегоступ

Нещадная лапа

Формула: 3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 10% накладывает Блок активных навыков на 1 ход.

Завывание ветра

Формула: 3*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф крит. шанса 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Снежная завеса (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Снижает критический урон, который получает команда, на 15%. Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда враг наносит слабый, нормальный или сильный удар.
-