Стилет vs Жнивец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Стилет Баннереты Тьма Атака Редкий Атака 20%
Место: Крипты фракций
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный Точность 70
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Стилет 60 6 12720 1387 793 101 15 57 30 0
Жнивец 60 6 26925 +14205 859 -528 925 +132 102 +1 15 50 -7 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Стилет

Два кинжала

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.04*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый критический удар сокращает шкалу хода цели на 4%.

Удачный саботаж

Формула: 3.65*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Разлом меча

Формула: 5.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода. Если на цель действует Штраф защиты, вместо этого с вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50%.
Перезарядка навыка: 4
-
Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.