Тагор vs Алаз Солнценосный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Тагор Орки Магия Поддержка Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Алаз Солнценосный Варвары Сила Защита Мифический Защита 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Тагор 60 6 18165 1145 947 105 15 50 30 0
Алаз Солнценосный 60 6 20970 +2805 980 -165 1476 +529 105 15 63 +13 50 +20 0

Сравнение скилов

Тагор

Мощный посох

Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Накладывает на союзника с самым низким текущим здоровьем Бонус защиты 60% на 2 хода.

В атаку!

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.15*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на всех участников команды Бонус скорости 30% на 2 хода и лечит их на 15% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5

Жестокое сражение

Формула: 0.3*TRG_HP
Воскрешает всех мертвых союзников c 30% здоровья. Накладывает на команду Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Помощь слабым (пасс.)

Формула: -0.1*DMG_MUL
Уменьшает урон, получаемый союзниками с 50% здоровья или меньше, на 10%.
-
Алаз Солнценосный

Фотонный топор

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть Щит. Каждый удар игнорирует Щит.

Раскатистый гром

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Если у целей после первого удара осталось меньше 50% здоровья, наносит дополнительный удар. Если после первого удара здоровье цели 50% или выше, вместо этого сокращает ее максимальное здоровье на 30% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Жгучий взгляд

Накладывает на цель Провокацию на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если здоровье цели меньше 50%. Также накладывает на всю команду Контратаку на 2 хода и Блок урона на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм

Формула: 1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Кираса солнца (пасс.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Увеличивает свою защиту на 5% каждый раз, когда контратакует (максимум: 100%). Сбрасывается с каждым раундом.