Таран vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Таран Племена огринов Магия Атака Епический
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Таран 60 6 15030 1542 760 95 15 60 30 10
Саито 60 6 16185 +1155 1321 -221 1178 +418 102 +7 15 63 +3 30 0 -10

Сравнение скилов

Таран

Осадное оружие

Формула: 3.1*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Сокращает шкалу хода цели на 15%, если на нее действует Штраф защиты или Штраф скорости.

Победный удар

Формула: 3.5*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Прорыв защиты

Формула: 5.7*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, а затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.