Татура Ледокрыл vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Татура Ледокрыл Высшие эльфы Дух Защита Легендарный Защита 35%
Место: Doom tower
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Татура Ледокрыл 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Саито 60 6 16185 -3960 1321 +517 1178 -254 102 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Татура Ледокрыл

Солнечный луч

Формула: 3.8*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 80% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Крылья защиты

Накладывает на всю команду Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Тайное пристанище

Формула: 4.2*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода. Также накладывает на себя Щит силой 20% нанесенного урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Мерцающая кожа (пасс.)

Формула: 0.30*DEALT_DMG
Получая удар, отражает 30% урона обратно во врага. Также с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Заморозку на 1 ход.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.