Телец vs Акриция

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Телец Оборотни Магия Атака Епический
Акриция Дворфы Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Телец 60 6 17010 1310 859 101 15 50 30 15
Акриция 60 6 15855 -1155 1476 +166 1046 +187 97 -4 15 63 +13 40 +10 0 -15

Сравнение скилов

Телец

Превращение

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атака по врагу. Если на цель действует Яд, лечится на 20% нанесенного урона.

Смертельный порез

Формула: 6.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Токсический удар

Формула: 0.99*CUR_HP
Получает урон в размере 99% от своего текущего здоровья. Накладывает на себя Неуязвимость на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает четыре Яда 5% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Акриция

Упорная атака

Формула: 2.5*ATK
Формула: 0.02*TRG_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Формула: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Атака по врагу. С вероятностью 45% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Урон увеличивается на 10% с каждым использованием навыка. Максимум: 100%.

Боевой запал

Формула: 2*ATK
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Атакует всех врагов 2 раза. Накладывает на себя Щит на 2 хода. Сила Щита равна 5% максимального здоровья героя за каждый критический удар.
Перезарядка навыка: 4

Неполадка

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 3*ATK
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакует врага 2 раза. Перед атакой с вероятностью 80% крадет 100% шкалы хода цели. Этот эффект невозможно отразить, если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя.
Перезарядка навыка: 4

Мощь (пасс.)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Получает на 50% меньше урона от атак по площади. Если максимальное здоровье цели превышает здоровье героя более чем в два раза, урон от атак будет зависеть от максимального здоровья цели, а не параметра атаки героя.