Темная Этель vs Фрольни Механик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Темная Этель Орды нежити Магия Атака Епический Атака 20%
Место: Все битвы
Фрольни Механик Дворфы Магия ЗДР Мифический ЗДР 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Темная Этель 60 6 13710 1465 925 100 15 57 30 0
Фрольни Механик 60 6 22305 +8595 980 -485 1387 +462 100 15 63 +6 50 +20 0

Сравнение скилов

Темная Этель

Сквернящее копье

Формула: 1.6*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Кровавые клинки

Формула: 3.6*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отчаянная жатва

Формула: 3.65*ATK
Формула: 0.5*TRG_HP
Атака по всем врагам. Если атака убивает 4 или больше врагов, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 3 хода. Если убивает 6 или больше врагов, лечится на 50% максимального здоровья. Если убивает 10 или больше врагов, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5
- -
Фрольни Механик

Сейсмический удар

Формула: 0.23*HP
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атака по врагу. За каждый бонус на себе игнорирует 5% защиты цели.

Кровавое воровство

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.34*HP
Атака по врагу. Крадет у цели 2 бонуса. Этот эффект невозможно отразить. Если удар оказывается критическим, атакует еще один раз.
Перезарядка навыка: 4

Истребление слабых

Формула: 0.31*HP
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атака по всем врагам. Урон от этого навыка увеличивается на 30%, если максимальное здоровье героя выше, чем максимальное здоровье каждой цели.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм

Формула: 1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Живая наука (пасс.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Формула: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Формула: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Увеличивает показатель критического урона на 1% за каждую 1 000 своего здоровья. Увеличивает свое максимальное здоровье на 20% (максимум: 100%) и скорость на 20 единиц (максимум: 100) каждый раз, когда убивает врага. Сбрасывается с каждым раундом.