Темная Этель vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Темная Этель Орды нежити Магия Атака Епический Атака 20%
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Темная Этель 60 6 13710 1465 925 100 15 57 30 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +3630 1465 958 +33 104 +4 15 63 +6 30 10 +10

Сравнение скилов

Темная Этель

Сквернящее копье

Формула: 1.6*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Кровавые клинки

Формула: 3.6*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отчаянная жатва

Формула: 3.65*ATK
Формула: 0.5*TRG_HP
Атака по всем врагам. Если атака убивает 4 или больше врагов, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 3 хода. Если убивает 6 или больше врагов, лечится на 50% максимального здоровья. Если убивает 10 или больше врагов, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5
-
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4