Темный Каэль vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Темный Каэль Темные эльфы Магия Атака Епический -
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Темный Каэль 60 6 14205 1343 1013 96 15 50 30 15
Тускор Рубач 60 6 15030 +825 1476 +133 1101 +88 99 +3 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Темный Каэль

Прядильщик горя

Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% мгновенно активирует одно срабатывание двух Ядов или одного Яда и одного Выжигания здоровья на цели.

Оковы тьмы

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Каждый критический удар с вероятностью 75% продлевает все штрафы цели на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Действие кислоты

С вероятностью 75% накладывает на цель три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Делириум (пасс.)

Формула: -0.15
Сокращает критический шанс врагов, на которых действует два Яда или больше, на 15%. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).