Толог Мясоруб vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Толог Мясоруб Оборотни Сила ЗДР Редкий -
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Толог Мясоруб 60 6 20640 672 980 95 15 50 40 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 -3300 1465 +793 958 -22 104 +9 15 63 +13 30 -10 10 +10

Сравнение скилов

Толог Мясоруб

Резаная рана

Формула: 0.11*HP
Формула: 0.02*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечится на 2% своего максимального здоровья.

Защита мясника

Накладывает на всю команду Бонус защиты 30% на 2 хода и Регенерацию 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Живительная похлебка

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 30% здоровья и 30% шкалы хода. Накладывает на воскрешенного союзника Регенерацию 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Сытое стадо (пасс.)

Каждый раз, когда Регенерация 15%, наложенная союзником из фракции Оборотней на другого участника команды, перестает действовать, снимается или украдена, накладывает на этого участника Регенерацию 7,5% на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4