Тортура vs Паллада Несравненная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Тортура Демоны Магия Атака Епический -
Паллада Несравненная Аргониты Магия Поддержка Легендарный Сопротивление 50
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Тортура 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Паллада Несравненная 60 6 21810 +9090 826 -771 1299 +440 109 +13 15 50 -10 50 +20 0

Сравнение скилов

Тортура

Слепящий удар

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атака по врагу. Наносит на 20% больше урона, если находится под воздействием Пелены. Если Пелена не действует, лечится на 25% нанесенного урона.

Треск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. Наносит на 35% больше урона, если находится под воздействием Пелены. Врагов, убитых атакой из-под Пелены, нельзя воскресить. Если Пелена не действует, полностью сокращает шкалу хода цели и добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. В боях против боссов сокращает шкалу хода максимум на 50%. Этот эффект невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 4

Незримость (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Пелену на 1 ход. Накладывает на себя Пелену на 1 ход каждый раз, когда убивает врага.
-
Паллада Несравненная

Копье спокойствия

Формула: ATK*6
Формула: 0.1*HP
Вместе со случайным союзником из фракции Аргонитов атакует врага. Союзник использует базовый навык. Лечит команду на 10% своего максимального здоровья.

Дар Таласса

Снимает все штрафы с команды, затем накладывает на команду Блок штрафов и Запал на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Славное возрождение

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Накладывает на команду Усиление 25% и Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Щит Арголад (пасс.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Когда союзник получает штраф, накладывает на него на 1 ход Щит, равный 20% максимального здоровья союзника. В конце своего хода заполняет шкалы хода союзников на 15%.