Трунда vs Селендил Опаловый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Трунда Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 36%
Место: Все битвы
Элемент: Магия
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Трунда 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Селендил Опаловый 60 6 17670 -5130 782 -826 1619 +639 98 -2 15 63 40 -40 0 -10

Сравнение скилов

Трунда

Золотой молот

Формула: 1.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход.

Плащ веков

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакует врага, затем совершает второй удар по остальным врагам силой 60% от урона первого удара. При этом игнорирует 50% защиты цели. Только второй удар игнорирует 50% защиты цели. Второй удар всегда будет обычным.
Перезарядка навыка: 4

Ритм кузнеца

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атака по всем врагам. С вероятностью 70% накладывает Оглушение на 1 ход. Также накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Наносит дополнительный удар врагам, которые не находятся под воздействием Оглушения. Оба удара наносят на 50% больше урона врагам под воздействием Каменной кожи.
Перезарядка навыка: 5

Правосудие (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Увеличивает атаку на 10% за каждый наложенный штраф Оглушение или Выжигание здоровья (максимум: 50% за раунд). Увеличивает скорость на 5 за каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья или Оглушение (максимум: 15). Считаются только активные штрафы Выжигания здоровья и Оглушения.
Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1