Тухак Скиталец vs Армина

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Тухак Скиталец Орки Тьма Атака Епический Атака 22%
Место: Все битвы
Армина Варвары Магия Атака Епический -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Тухак Скиталец 60 6 16020 1365 870 97 15 60 30 0
Армина 60 6 18990 +2970 1354 -11 683 -187 97 15 60 30 0

Сравнение скилов

Тухак Скиталец

Нечестный бой

Формула: 1.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход. Если собственное здоровье ниже 50%, вместо этого каждый удар продлевает перезарядку всех навыков цели на 1 ход.

Водоворот битвы

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода. Если собственное здоровье ниже 50%, лечится на 15% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Расчетливый тиран

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.5*TRG_STAMINA
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. Крадет 50% шкалы хода цели. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 2 хода. Если собственное здоровье ниже 50%, крадет 100% шкалы хода цели.
Перезарядка навыка: 5

Твердое сердце (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Если здоровье падает ниже 60%, получает на 20% меньше урона.
Армина

Посох порядка

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 35% накладывает Оглушение на 1 ход.

Шум и ярость

Формула: 4.05*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Крадет 7,5% шкалы хода целей, на которых действует Штраф защиты.
Перезарядка навыка: 4

Громовой рёв

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Сокращает шкалы хода всех врагов на 20%. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход на врагов, чья шкала хода была полностью сокращена.
Перезарядка навыка: 4

Напролом (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда враг получает Оглушение.