Урсин Нерушимый vs Клео

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Урсин Нерушимый Оборотни Сила Защита Епический -
Клео Оборотни Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Урсин Нерушимый 60 6 19320 793 1222 94 15 50 45 0
Клео 60 6 14535 -4785 1531 +738 1079 -143 102 +8 15 63 +13 30 -15 10 +10

Сравнение скилов

Урсин Нерушимый

Сражающий удар

Формула: 4.2*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 35% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход.

Ответная атака

Формула: 3.2*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% сокращает шкалу хода цели на 5%. Если на цель действует Штраф атаки, сокращает шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Неистовый замах

Формула: 3.9*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Ярость медведя (пасс.)

Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Каждый удар с вероятностью 50% сокращает шкалу хода цели на 7,5%. Также, если на цель действует Штраф крит. шанса, каждый удар с вероятностью 50% ставит один из ее навыков на перезарядку.
Клео

Погружение

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Если на цель действует Порча, этот шанс увеличивается до 50%. Если враг под воздействием Порчи погибает от этой атаки, накладывает на себя Густую пелену на 1 ход.

Стена из перьев

Формула: 4.5*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на цели под воздействием Порчи Блок активных навыков на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Небесная кара

Формула: 4.7*ATK
Накладывает на себя Бонус меткости 50% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Порчу на 3 хода. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход на врагов, на которых уже действует Порча.
Перезарядка навыка: 5

Отмена (пасс.)

Контратакует базовым навыком каждый раз, когда теряет 30% здоровья и больше за один ход. Всегда контратакует, если 2 или больше союзников погибли.