Узол Нефритовый vs Высший судья

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Узол Нефритовый Дворфы Дух Атака Легендарный Атака 33%
Место: Арена
Высший судья Темные эльфы Магия Атака Редкий Точность 30
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Узол Нефритовый 60 6 15195 1498 1068 99 15 63 30 0
Высший судья 60 6 12225 -2970 1476 -22 738 -330 103 +4 15 57 -6 30 0

Сравнение скилов

Узол Нефритовый

Безжалостный топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 20% ходит еще раз. Если враг погибает, ходит еще раз.

Каменное сердце

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атака по всем врагам. Перед атакой снижает силу Щита на врагах на 100% и накладывает на них Штраф защиты 60% на 2 хода. Эти эффекты невозможно отразить, если навык был использован в дополнительный ход. С вероятностью 20% ходит еще раз. С каждым критическим ударом этот шанс увеличивается на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Королевская ярость

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атака по врагу. Игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость. Также игнорирует Каменную кожу и 100% защиты цели, если этот навык был использован в дополнительный или мгновенный ход.
Перезарядка навыка: 4

Король нефрита (пасс.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Если у союзника есть шанс дополнительного хода, увеличивает этот шанс на 5%. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Во время дополнительного хода наносит на 25% больше урона.
Высший судья

Потрошение

Формула: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Атака по врагу. За каждый штраф на цели урон увеличивается на 10% (максимум на 100%).

Танец клинков

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует всех врагов 2 раза. За каждый критический удар заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 3

Доспехи хаоса (пасс.)

Каждый удар с вероятностью 30% накладывает один из штрафов на 1 ход: Штраф меткости 50%, Штраф скорости 30%, Штраф атаки 50% или Штраф защиты 60%.
-