Вар-Галл vs Инкарнат

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Вар-Галл Ящеролюды Сила Защита Легендарный
Инкарнат Высшие эльфы Сила Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Вар-Галл 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Инкарнат 60 6 19320 -8100 804 -308 1487 +177 100 -7 15 50 40 -50 20 -50

Сравнение скилов

Вар-Галл

Обдирание

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом заполняет собственную шкалу хода на 5%. С вероятностью 30% повторяет атаку. Каждый удар накладывает на цель Штраф лечения 100% на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если в команде есть хотя бы один союзник из фракции Ящеролюдов.

Кровавая дань

С вероятностью 75% накладывает на врага Провокацию на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить, если в команде есть хотя бы один союзник из фракции Ящеролюдов. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если в команде есть хотя бы один союзник из фракции Ящеролюдов.
Перезарядка навыка: 4

Кошмарный враг (пасс.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 5%. Если это босс, то сокращает максимальное здоровье на 2,5% (кроме Краба-скарабея, чье максимальное здоровье будет сокращаться на 5%). Максимальное здоровье одного врага нельзя сократить более чем на 50%. Эффект срабатывает раз за атаку. С вероятностью 50% накладывает Истинный страх на цели, максимальное здоровье которых сократилось на любое количество.

Орден черепа (пасс.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
В начале хода воскрешает случайного союзника из фракции Ящеролюдов с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 3
Инкарнат

Непрошеный гость

Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 45% накладывает Провокацию на 1 ход. Если союзник получает удар, с вероятностью 30% контратакует. Если союзник из фракции Высших эльфов и это не сам герой, вероятность возрастает до 100%. Доступно раз за удар.

Фаланга

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает с каждого врага Щит и по два случайных бонуса. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Меры обороны

Формула: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода. Лечит союзного Арбитра на 100% ее максимального здоровья. Мгновенно активирует этот навык, когда оживает. Навык не ставится на перезарядку после этого.
Перезарядка навыка: 5

Кризисные меры (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: -0.3*DMG_MUL
Увеличивает меткость всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка Зов судьбы союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Все союзные Арбитры получают на 30% меньше урона.
Перезарядка навыка: 4

Конечная цель (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Увеличивает сопротивление всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Перед тем как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Перезарядка навыка: 4