Васал Клейменный vs Аббатиса

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Васал Клейменный Демоны Сила ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Аббатиса Священный орден Сила Атака Легендарный Атака 40%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Васал Клейменный 60 6 21315 870 1288 98 15 50 40 20
Аббатиса 60 6 14040 -7275 1564 +694 1079 -209 96 -2 15 63 +13 30 -10 10 -10

Сравнение скилов

Васал Клейменный

Печать бездны

Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. Накладывает Выжигание здоровья на 2 хода, если на цель действует Истинный страх или Штраф атаки. Накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Адская тьма

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх и Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Владение духом

Выравнивает здоровье всех союзников до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Легион (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
Получает на 20% меньше урона от героев из фракций Баннеретов, Высших эльфов и Священного ордена. Если вместе с этим героем в команде находится 2 или больше героя из фракции Демонов, повышает критический урон всех Демонов на 20%. Бонус работает, пока жив этот герой.
Аббатиса

Упреждающая стрела

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. Снимает с себя случайный штраф и накладывает его на цель. Затем с вероятностью 100% крадет у цели 1 случайный бонус.

Колотые раны

Формула: 5.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты целей и Щит. Если цель погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Ярость богов

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты каждой цели. Если собственная атака выше, чем защита цели, игнорирует 30% ее защиты. Также игнорирует Неуязвимость.
Перезарядка навыка: 6

Слепящий свет (пасс.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Если собственная атака выше, чем атака цели, игнорирует 25% ее сопротивления. За каждый полученный или украденный бонус увеличивает свою атаку на 5% (максимум: 50%).