Васал Клейменный vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Васал Клейменный Демоны Сила ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Васал Клейменный 60 6 21315 870 1288 98 15 50 40 20
Хурндиг 60 6 16020 -5295 1409 +539 1101 -187 98 15 63 +13 30 -10 10 -10

Сравнение скилов

Васал Клейменный

Печать бездны

Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. Накладывает Выжигание здоровья на 2 хода, если на цель действует Истинный страх или Штраф атаки. Накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Адская тьма

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх и Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Владение духом

Выравнивает здоровье всех союзников до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Легион (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
Получает на 20% меньше урона от героев из фракций Баннеретов, Высших эльфов и Священного ордена. Если вместе с этим героем в команде находится 2 или больше героя из фракции Демонов, повышает критический урон всех Демонов на 20%. Бонус работает, пока жив этот герой.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.