Васал Клейменный vs Морриган

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Васал Клейменный Демоны Сила ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Морриган Орды нежити Магия Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Васал Клейменный 60 6 21315 870 1288 98 15 50 40 20
Морриган 60 6 19815 -1500 1068 +198 1189 -99 112 +14 15 50 30 -10 10 -10

Сравнение скилов

Васал Клейменный

Печать бездны

Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. Накладывает Выжигание здоровья на 2 хода, если на цель действует Истинный страх или Штраф атаки. Накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Адская тьма

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх и Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Владение духом

Выравнивает здоровье всех союзников до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Легион (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
Получает на 20% меньше урона от героев из фракций Баннеретов, Высших эльфов и Священного ордена. Если вместе с этим героем в команде находится 2 или больше героя из фракции Демонов, повышает критический урон всех Демонов на 20%. Бонус работает, пока жив этот герой.
Морриган

Тревожность

Формула: 4.9*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Визг банши

С вероятностью 75% крадет все бонусы цели. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход. Если целью является босс, накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Небывалая скорость

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
С вероятностью 75% сокращает шкалы хода всех врагов на 20%. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 20% и накладывает на них Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Сама смерть (пасс.)

В начале каждого хода накладывает на врага с самым низким здоровьем Штраф лечения 100% на 2 хода. Этот штраф нельзя снять, перенести или рассеять. У врагов или союзников также не выйдет сократить или увеличить его длительность.