Ведьма vs Арманз Величавый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ведьма Орды нежити Сила Атака Редкий -
Арманз Величавый Варвары Магия Поддержка Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ведьма 60 6 12555 1321 870 101 15 57 30 0
Арманз Величавый 60 6 19320 +6765 1167 -154 1123 +253 108 +7 15 50 -7 30 20 +20

Сравнение скилов

Ведьма

Ледяной выстрел

Формула: 3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 15% на 2 хода.

Магические стрелы

Формула: 2.5*ATK
Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 20% наносит дополнительный удар.
Перезарядка навыка: 3

Цепкий плющ

Формула: 1.9*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Арманз Величавый

Вещий клинок

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атака по врагу. С вероятностью 35% продлевает перезарядку случайного активного навыка цели на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый ход, добавленный к перезарядке.

Сильнейший удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по всем врагам. Крадет содержимое шкал хода всех целей, кроме тех, которые находятся под действием Овцы. Также накладывает Оглушение на 1 ход на всех врагов, которые не находятся под действием Овцы.
Перезарядка навыка: 4

Туз в рукаве

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладывает на врага Овцу на 1 ход. Этот штраф нельзя заблокировать. С вероятностью 75% снимает со всех врагов бонусы. Заполняет свою шкалу хода на 5% за каждый снятый бонус.
Перезарядка навыка: 5

Мастер церемоний (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Когда Овца снимается с врага или действие этого штрафа заканчивается, продлевает перезарядку случайного активного навыка этого врага до максимума. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый ход, добавленный к перезарядке. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.