Ведьма vs Селендил Опаловый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ведьма Орды нежити Сила Атака Редкий -
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ведьма 60 6 12555 1321 870 101 15 57 30 0
Селендил Опаловый 60 6 17670 +5115 782 -539 1619 +749 98 -3 15 63 +6 40 +10 0

Сравнение скилов

Ведьма

Ледяной выстрел

Формула: 3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 15% на 2 хода.

Магические стрелы

Формула: 2.5*ATK
Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 20% наносит дополнительный удар.
Перезарядка навыка: 3

Цепкий плющ

Формула: 1.9*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1