Великий Восставший vs Хищник

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Великий Восставший Орды нежити Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Хищник Ящеролюды Сила ЗДР Легендарный ЗДР 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Великий Восставший 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Хищник 60 6 25770 +5130 716 -66 1145 -276 98 +1 15 63 +13 40 0 -20

Сравнение скилов

Великий Восставший

Заноза

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. Эта вероятность увеличивается до 55% против легендарных героев.

Крысиный магнит

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает Страх на 1 ход на всех легендарных героев.
Перезарядка навыка: 4

Устраивайся поудобнее

Накладывает на команду Щит и Регенерацию 15% на 2 хода. Сила Щита пропорциональна показателю защиты этого героя.
Перезарядка навыка: 5

Враг смерти (пасс.)

Формула: 0.2*CurrentHealMultiplier
Когда союзника атакуют, с вероятностью 100% полностью блокирует один удар, сокращая урон до нуля. Получает этот урон вместо союзника. Переносит на себя все штрафы, которые накладывает этот удар. Против боссов вероятность заблокировать удар и перенести штрафы уменьшается на 50%. Не работает при атаках по площади. Каждый раз, когда лечится враг, герой лечится на 20% от этого лечения.

Целостный (пасс.)

Формула: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Здоровье, защита и скорость этого героя увеличиваются на 10% за каждого убитого союзника.
Хищник

Наручные лезвия

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком. Доступно раз за ход.

Метательный диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакует всех врагов 2 раза. После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке. Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесенного урона (максимум: 50%). Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона). Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены.
Перезарядка навыка: 4

Легкое копье

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить. Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%.
Перезарядка навыка: 4

Плащ Яутжа (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход. Перед тем как походить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%. Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description