Венценосная vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Венценосная Отступники Тьма Атака Епический Скорость 23%
Место: Арена
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Венценосная 60 6 14535 1509 826 96 15 60 30 0
Астралон 60 6 16845 +2310 1619 +110 837 +11 102 +6 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Венценосная

Фантомная волна

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атака по всем врагам. Если у цели осталось больше 50% здоровья, наносит дополнительный удар.

Касание скверны

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Живучесть (пасс.)

Каждый раз, когда здоровье падает ниже 20%, накладывает на себя Неуязвимость на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Возвышение (пасс.)

Формула: 0.3*HP
Воскресает с 30% здоровья. Доступно только с Синешей в команде.
Перезарядка навыка: 8
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.

Смотрите также