Вергис vs Вергумкаар

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Вергис Высшие эльфы Дух Защита Епический Защита 33%
Место: Подземелья
Вергумкаар Ящеролюды Дух Поддержка Легендарный Сопротивление 55
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Вергис 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Вергумкаар 60 6 22140 +6120 914 -11 1189 -121 104 +6 15 50 50 +5 10 +10

Сравнение скилов

Вергис

Пронзание

Формула: 3.9*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает на случайного союзника Отражение урона 30% на 2 хода.

Эгида

Накладывает на союзника Регенерацию 15%, Бонус скорости 30% и Отражение урона 30% на 3 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Второе дыхание (пасс.)

Пассивный эффект Накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода, если теряет 10% или больше своего максимального здоровья от одного удара. Активный эффект Каждый раз, когда здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3
-
Вергумкаар

Драгоценные камни

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот шанс увеличивается на 25%, если на цели есть хотя бы один бонус.

Почтенный предок

Снимает с союзников все штрафы. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Попирание

Формула: 4.85*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стоик (пасс.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Иммунитет к Провокации и Оглушению. Заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда враг пытается наложить Провокацию или Оглушение на этого героя. Также заполняет свою шкалу хода на 15% каждый раз, когда союзник получает Провокацию или Оглушение.