Верзульф Угрюмый vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Верзульф Угрюмый Отступники Сила ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Верзульф Угрюмый 60 6 22635 870 1200 96 15 50 50 10
Гендзин 60 6 17505 -5130 1553 +683 859 -341 100 +4 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Верзульф Угрюмый

Строгий выговор

Формула: 0.23*HP
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Царство горя

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.25*HP
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар по врагам под воздействием Оглушения, Заморозки, Страха, Истинного страха, Провокации и Окоченения. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает штраф Паразит на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Верные слуги

Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Гневливость (пасс.)

Получив удар, с вероятностью 20% накладывает на атакующего врага Провокацию на 1 ход. Доступно раз за удар.
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.