Ветеран vs Дороти Гейл

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ветеран Орки Тьма Защита Редкий Скорость 15%
Место: Подземелья
Дороти Гейл Баннереты Дух Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ветеран 60 6 15360 683 1321 97 15 57 30 0
Дороти Гейл 60 6 22800 +7440 837 +154 1222 -99 109 +12 15 50 -7 30 20 +20

Сравнение скилов

Ветеран

Быстрое разоружение

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 35% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Урон зависит от защиты.

Охота за головами

Формула: 3.7*DEF+ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, накладывает на команду Бонус крит. шанса 30% на 3 хода. Урон зависит от защиты.
Перезарядка навыка: 3

Резня

Формула: DEF+0.23*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Блок бонусов на 1 ход. Урон зависит от максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4
- -
Дороти Гейл

Изумрудный взрыв

Формула: 6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% снимает с цели случайный бонус. Также с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Ураганный ветер

С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Яростный порыв

Формула: 6.5*ATK
Атака по всем врагам. Крадет бонусы со всех врагов. Затем накладывает Рассеивание бонусов, при котором все бонусы этого героя переносятся на всех союзников. С вероятностью 75% накладывает на вражескую команду Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Skill 107305 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithTag(Wonder_Tag)-1
Skill 9000017 description

Настоящий друг (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.03*B_SPD*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Когда погибает, все союзники атакуют врага, убившего героя. Мгновенно активирует Яростный порыв, когда оживает. Увеличивает собственное здоровье на 3% за каждый использованный ход союзника (максимум: 30%). Увеличивает собственную скорость на 3% за каждый использованный ход врага (максимум: 30%).