Виспер vs Вергумкаар

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Виспер Отступники Тьма Атака Епический Атака 29%
Место: Подземелья
Вергумкаар Ящеролюды Дух Поддержка Легендарный Сопротивление 55
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Виспер 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Вергумкаар 60 6 22140 +6120 914 -529 1189 +396 104 +9 15 50 -10 50 +20 10 +10

Сравнение скилов

Виспер

Смягчение

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Буйная атака

Формула: 3.8*ATK
Формула: -1
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атака по врагу. Если максимальное здоровье у цели больше, чем у этого героя, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. шанса 30% на 2 хода. Если на цель действует Слабость, игнорирует ее защиту.
Перезарядка навыка: 4

Шквал ударов

Формула: 2.6*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакует врага 2 раза. Если на цель действуют Штраф защиты и Слабость, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5

Воля (пасс.)

При критическом ударе с вероятностью 10% ходит еще раз. Наносит на 20% больше урона боссам.
Вергумкаар

Драгоценные камни

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот шанс увеличивается на 25%, если на цели есть хотя бы один бонус.

Почтенный предок

Снимает с союзников все штрафы. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Попирание

Формула: 4.85*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стоик (пасс.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Иммунитет к Провокации и Оглушению. Заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда враг пытается наложить Провокацию или Оглушение на этого героя. Также заполняет свою шкалу хода на 15% каждый раз, когда союзник получает Провокацию или Оглушение.