Виспер vs Воевода

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Виспер Отступники Тьма Атака Епический
Воевода Оборотни Сила Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Виспер 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Воевода 60 6 18990 +2970 848 -595 1465 +672 102 +7 15 50 -10 50 +20 10 +10

Сравнение скилов

Виспер

Смягчение

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Буйная атака

Формула: 3.8*ATK
Формула: -1
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атака по врагу. Если максимальное здоровье у цели больше, чем у этого героя, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. шанса 30% на 2 хода. Если на цель действует Слабость, игнорирует ее защиту.
Перезарядка навыка: 4

Шквал ударов

Формула: 2.6*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакует врага 2 раза. Если на цель действуют Штраф защиты и Слабость, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5

Воля (пасс.)

При критическом ударе с вероятностью 10% ходит еще раз. Наносит на 20% больше урона боссам.
Воевода

Грубая сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. С каждым ударом лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 3% собственного максимального здоровья.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атака по врагу. Крадет у цели все бонусы и накладывает на нее Провокацию на 3 хода. Также с вероятностью 50% накладывает на остальных врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Выдержка (пасс.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Когда враг атакует союзника со Щитом, лечит этого союзника на 25% урона, нанесенного Щиту. Повышает свою защиту на 10% за каждого врага под действием Провокации. Повышает свою защиту на 5% за каждого врага, который не находится под действием Провокации.
-