Виторог vs Раманту

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Виторог Оборотни Дух ЗДР Редкий
Раманту Ящеролюды Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Виторог 60 6 17010 958 936 96 15 50 45 0
Раманту 60 6 15690 -1320 1487 +529 1046 +110 105 +9 15 50 30 -15 20 +20

Сравнение скилов

Виторог

Таран

Формула: ATK*(2.5+3*(1-HP_PERC))
Атака по врагу. Урон зависит от количества потерянного здоровья. Удар не может быть слабым, сильным или критическим.

Боевой барабан

Накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Бонус защиты 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Решимость

Накладывает на себя Неуязвимость на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Раманту

Напряжение

Формула: 3.2*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход. Если перезарядка навыка увеличена до максимума, с вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если удалось продлить перезарядку, также сокращает на 1 ход перезарядку случайного навыка союзника с самой заполненной шкалой хода и навыком на перезарядке.

Ярость мутанта

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 4 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Третий удар с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Четвертый удар с вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если после атаки на цели осталось 4 или больше штрафов, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов, кроме первоначальной цели, Истинный страх на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Кровавые крылья

Формула: 5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 80% снимает все бонусы с врагов. С вероятностью 80% накладывает Блок активных навыков на 2 хода на врагов без пассивных навыков. С вероятностью 80% накладывает Блок пассивных навыков на 2 хода на врагов с пассивными навыками.
Перезарядка навыка: 4

Грубость (пасс.)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Каждый раз, получая от врага Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх или Провокацию, мгновенно заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Бонус скорости 30% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья.