Воевода vs Ба Сата

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Воевода Оборотни Сила Защита Легендарный Точность 60
Место: Все битвы
Ба Сата Ящеролюды Магия ЗДР Легендарный ЗДР 31%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Воевода 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Ба Сата 60 6 20310 +1320 837 -11 1387 -78 101 -1 15 50 50 10

Сравнение скилов

Воевода

Грубая сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. С каждым ударом лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 3% собственного максимального здоровья.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атака по врагу. Крадет у цели все бонусы и накладывает на нее Провокацию на 3 хода. Также с вероятностью 50% накладывает на остальных врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Выдержка (пасс.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Когда враг атакует союзника со Щитом, лечит этого союзника на 25% урона, нанесенного Щиту. Повышает свою защиту на 10% за каждого врага под действием Провокации. Повышает свою защиту на 5% за каждого врага, который не находится под действием Провокации.
-
Ба Сата

Высшая мера

Формула: 0.24*HP
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Милость зверя

Накладывает на команду Усиление 25% и Регенерацию 15% на 2 хода. Также накладывает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода на союзников под воздействием Страха, Истинного страха, Заморозки, Провокации, Сна или Оглушения.
Перезарядка навыка: 4

Непосильная ноша

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалу хода каждого врага на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Охранитель душ (пасс.)

Когда враг оживает, с вероятностью 75% накладывает на него Оглушение на 1 ход. Эффект невозможно отразить или заблокировать.
Перезарядка навыка: 1