Вузгар vs Онрё Иэясу

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Вузгар Племена огринов Дух ЗДР Епический -
Онрё Иэясу Воины сумрака Тьма Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Вузгар 60 6 20640 881 1046 105 15 50 30 0
Онрё Иэясу 60 6 14205 -6435 1630 +749 1002 -44 103 -2 15 63 +13 30 0

Сравнение скилов

Вузгар

Реставрация

Формула: 0.07*HP
Формула: 0.02*HP
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом лечит союзника с самым низким здоровьем на 2% собственного максимального здоровья.

Дар шамана

Формула: 0.1*HP
Лечит команду на 10% своего максимального здоровья. Также накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Клыкастая защита

Накладывает на команду Отражение урона 30% и Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Жизнь огрина (пасс.)

Формула: 0.3*DEALT_HEAL
Когда лечит себя или союзника, восстанавливает свое сокращенное максимальное здоровье. Количество восстановленного здоровья равно 30% от лечения.
Онрё Иэясу

Невольный экзорцизм

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть бонусы. Если цель находится под действием бонусов и принадлежит к фракции Нежити, наносит 2 дополнительных удара. Если враг погибает, ходит еще раз. Доступно раз за навык.

Жестокое очищение

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакует врага 2 раза. Перед каждым ударом сокращает максимальное здоровье цели на 10% (максимум: 50%). Эффект не работает против боссов. За каждый бонус и штраф цели увеличивает наносимый навыком урон на 10% (максимум: 100%). Накладывает Блок воскрешения, если цель умирает.
Перезарядка навыка: 4

Последняя месть

Формула: 2.4*ATK
Атакует врага 2 раза. Игнорирует 50% защиты врага, а также Каменную кожу, Щит и Усиление.
Перезарядка навыка: 4

Долг Онрё (пасс.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Всякий раз, когда атакует, все враги, кроме первоначальной цели, получают урон, равный 25% урона, нанесенного первоначальной цели. Этот дополнительный урон игнорирует 100% защиты врагов. Дополнительный урон не может быть критическим и не активирует контратаку.