Высший судья vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Высший судья Темные эльфы Магия Атака Редкий Точность 30
Место: Все битвы
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Высший судья 60 6 12225 1476 738 103 15 57 30 0
Астралон 60 6 16845 +4620 1619 +143 837 +99 102 -1 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Высший судья

Потрошение

Формула: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Атака по врагу. За каждый штраф на цели урон увеличивается на 10% (максимум на 100%).

Танец клинков

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует всех врагов 2 раза. За каждый критический удар заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 3

Доспехи хаоса (пасс.)

Каждый удар с вероятностью 30% накладывает один из штрафов на 1 ход: Штраф меткости 50%, Штраф скорости 30%, Штраф атаки 50% или Штраф защиты 60%.
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.