Затонувший страж vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Затонувший страж Аргониты Тьма Атака Редкий Атака 15%
Место: Все битвы
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Затонувший страж 60 6 12390 1277 925 95 15 57 30 0
Гендзин 60 6 17505 +5115 1553 +276 859 -66 100 +5 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Затонувший страж

Удар восстановления

Формула: 3.7*ATK
Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. Наносит дополнительный удар, если на цель действует Штраф защиты.

Затонувший меч

Формула: 3.9*ATK
Формула: (relationChance+0.05*aliveAlliesCount)/relationChance
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Шанс увеличивается на 5% за каждого живого союзника.
Перезарядка навыка: 5

Защитник Агариса

Формула: 6*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 20% нанесенного урона. Если на цель действует Штраф защиты, лечится на 30%. Сокращает максимальное здоровье цели на 20% нанесенного урона. Если на цель действует Штраф защиты, сокращает ее максимальное здоровье на 30%.
Перезарядка навыка: 4
-
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.