Затонувший страж vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Затонувший страж Аргониты Тьма Атака Редкий Атака 15%
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Затонувший страж 60 6 12390 1277 925 95 15 57 30 0
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 +4290 1409 +132 782 -143 99 +4 15 60 +3 30 0

Сравнение скилов

Затонувший страж

Удар восстановления

Формула: 3.7*ATK
Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. Наносит дополнительный удар, если на цель действует Штраф защиты.

Затонувший меч

Формула: 3.9*ATK
Формула: (relationChance+0.05*aliveAlliesCount)/relationChance
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Шанс увеличивается на 5% за каждого живого союзника.
Перезарядка навыка: 5

Защитник Агариса

Формула: 6*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 20% нанесенного урона. Если на цель действует Штраф защиты, лечится на 30%. Сокращает максимальное здоровье цели на 20% нанесенного урона. Если на цель действует Штраф защиты, сокращает ее максимальное здоровье на 30%.
Перезарядка навыка: 4
-
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.