Жнивец vs Атаман

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Атаман Орки Тьма Поддержка Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Жнивец 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Атаман 60 6 22305 -4620 914 +55 1178 +253 100 -2 15 50 30 -10 20

Сравнение скилов

Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.
Атаман

Палица

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 25% продлевает штрафы на цели на 1 ход.

Защита богов

Формула: TRG_HP*0.25
Накладывает на всю команду Блок штрафов на 1 ход, а затем Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 70% ставит их навыки на перезарядку. С вероятностью 30% обнуляет шкалу хода каждой цели.
Перезарядка навыка: 5
-