Жнивец vs Бретёр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Бретёр Варвары Тьма Атака Редкий Атака 25%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Жнивец 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Бретёр 60 6 14370 -12555 1233 +374 837 -88 102 15 57 +7 30 -10 0 -20

Сравнение скилов

Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.
Бретёр

Упражнение

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на себя Щит силой 5% нанесенного урона на 2 хода.

Ублажение толпы

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Сокращает максимальное здоровье цели на 30% нанесенного урона. При критическом ударе накладывает на себя Щит силой 30% нанесенного урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Зрелища (пасс.)

Формула: ((REL_TRG_B_HP-REL_TRG_HP)/REL_TRG_B_HP)*DMG_MUL
Увеличивает наносимый урон в соответствии с процентом сокращенного максимального здоровья цели.
-