Жнивец vs Труат

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Труат Темные эльфы Магия ЗДР Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Жнивец 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Труат 60 6 22635 -4290 925 +66 1145 +220 101 -1 15 50 50 +10 0 -20

Сравнение скилов

Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.
Труат

Целительный посох

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*HP
Атака по врагу. Лечится на 5% своего максимального здоровья. Если здоровье героя составляет 50% или меньше, лечится на 10% своего максимального здоровья.

Пристальный взгляд

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода. Накладывает на себя Контратаку и Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Вливание жизни

Формула: 0.2*HP
Лечит союзника на 20% своего максимального здоровья, затем выравнивает здоровье всех союзников. Выравнивает здоровье всех союзников до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. После этого накладывает на изначальную цель Щит союзников 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Мутация боли (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Вливание жизни на 1 ход каждый раз, когда теряет 10% здоровья.
Перезарядка навыка: 1