Зигмунд Высокощит vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Зигмунд Высокощит Баннереты Магия Защита Легендарный Защита 40%
Место: Doom tower
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Зигмунд Высокощит 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -3960 1409 +561 782 -572 99 +2 15 60 +10 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Зигмунд Высокощит

Честный бой

Формула: 3.75*DEF
Атака по врагу. Снимает все Щиты. С вероятностью 50% снимает у цели 1 случайный бонус. В боях против боссов этот шанс составляет 75%.

Первый в битве

Формула: 2*DEF
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход и с вероятностью 75% Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Щит королевства

Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Баланс сил (пасс.)

Получая удар, с вероятностью 20% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. В боях против боссов этот шанс составляет 40%.
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.