Зигмунд Высокощит vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Зигмунд Высокощит Баннереты Магия Защита Легендарный Защита 40%
Место: Doom tower
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Зигмунд Высокощит 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Саито 60 6 16185 -4455 1321 +473 1178 -176 102 +5 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Зигмунд Высокощит

Честный бой

Формула: 3.75*DEF
Атака по врагу. Снимает все Щиты. С вероятностью 50% снимает у цели 1 случайный бонус. В боях против боссов этот шанс составляет 75%.

Первый в битве

Формула: 2*DEF
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход и с вероятностью 75% Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Щит королевства

Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Баланс сил (пасс.)

Получая удар, с вероятностью 20% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. В боях против боссов этот шанс составляет 40%.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.