Зверь ужаса vs Дороти Гейл

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Зверь ужаса Орки Дух ЗДР Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Дороти Гейл Баннереты Дух Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Зверь ужаса 60 6 20970 1057 848 93 15 60 30 0
Дороти Гейл 60 6 22800 +1830 837 -220 1222 +374 109 +16 15 50 -10 30 20 +20

Сравнение скилов

Зверь ужаса

Болезненный укус

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 20% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход.

Резкий крик

Формула: 0.23*HP
Атакует случайные цели 2 раза. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Поедание плоти

Формула: 3.7*ATK
Формула: TRG_HP
Атакует врага 2 раза. Если цель погибает, восстанавливает 100% своего здоровья. Если цель выживает, накладывает на нее Оглушение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6
- -
Дороти Гейл

Изумрудный взрыв

Формула: 6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% снимает с цели случайный бонус. Также с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Ураганный ветер

С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Яростный порыв

Формула: 6.5*ATK
Атака по всем врагам. Крадет бонусы со всех врагов. Затем накладывает Рассеивание бонусов, при котором все бонусы этого героя переносятся на всех союзников. С вероятностью 75% накладывает на вражескую команду Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Skill 107305 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithTag(Wonder_Tag)-1
Skill 9000017 description

Настоящий друг (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.03*B_SPD*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Когда погибает, все союзники атакуют врага, убившего героя. Мгновенно активирует Яростный порыв, когда оживает. Увеличивает собственное здоровье на 3% за каждый использованный ход союзника (максимум: 30%). Увеличивает собственную скорость на 3% за каждый использованный ход врага (максимум: 30%).