Звероящер vs Чучело

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Звероящер Ящеролюды Сила Защита Епический Защита 25%
Место: Все битвы
Чучело Орды нежити Дух Поддержка Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Звероящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Чучело 60 6 21315 +3975 936 +209 1222 -199 105 +6 15 50 40 +10 0 -15

Сравнение скилов

Звероящер

Терпеливый тактик

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход, если на цель действует Штраф скорости.

Защита стаи

Накладывает на союзника Щит союзников 50% на 2 хода, затем на того же союзника накладывает Блок штрафов на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Глубинная дрожь

Формула: 3.8*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на врагов действует Штраф скорости, эта вероятность увеличивается до 75%.
Перезарядка навыка: 4

Смотритель (пасс.)

Когда этот герой или союзники со Щитом союзников получают удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Штраф скорости 30% на 2 хода.
Чучело

Убийца ворон

Формула: 2.85*ATK
Формула: 2.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода. Эти штрафы нельзя отразить, если хотя бы один союзник, включая героя, был убит в течение боя.

Мыслитель

Сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход. Накладывает на команду Бонус сопротивления 50% и Бонус меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Зашивание

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и накладывает Блок урона на 2 хода. Также накладывает на всех союзников Непробиваемость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Единый мозг (пасс.)

Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Активный эффект Оживает с 50% здоровья и 50% шкалы хода, когда погибает. Затем снимает с союзников все штрафы. Пассивный эффект Получает иммунитет к Страху, Истинному страху, Провокации и Окоченению, если кто-то из союзников, включая героя, был убит в течение боя.
Перезарядка навыка: 4