Звероящер vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Звероящер Ящеролюды Сила Защита Епический Защита 25%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Звероящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Хурндиг 60 6 16020 -1320 1409 +682 1101 -320 98 -1 15 63 +13 30 10 -5

Сравнение скилов

Звероящер

Терпеливый тактик

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход, если на цель действует Штраф скорости.

Защита стаи

Накладывает на союзника Щит союзников 50% на 2 хода, затем на того же союзника накладывает Блок штрафов на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Глубинная дрожь

Формула: 3.8*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на врагов действует Штраф скорости, эта вероятность увеличивается до 75%.
Перезарядка навыка: 4

Смотритель (пасс.)

Когда этот герой или союзники со Щитом союзников получают удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Штраф скорости 30% на 2 хода.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.