Звероящер vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Звероящер Ящеролюды Сила Защита Епический Защита 25%
Место: Все битвы
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Звероящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -5280 1299 +572 925 -496 96 -3 15 57 +7 30 0 -15

Сравнение скилов

Звероящер

Терпеливый тактик

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход, если на цель действует Штраф скорости.

Защита стаи

Накладывает на союзника Щит союзников 50% на 2 хода, затем на того же союзника накладывает Блок штрафов на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Глубинная дрожь

Формула: 3.8*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на врагов действует Штраф скорости, эта вероятность увеличивается до 75%.
Перезарядка навыка: 4

Смотритель (пасс.)

Когда этот герой или союзники со Щитом союзников получают удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Штраф скорости 30% на 2 хода.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-