Адамант vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Адамант Вищі ельфи Тінь Атака Епічний Крит шанс 27%
Місце: Арена
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Адамант 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Воєвода 60 6 18990 +5445 848 -661 1465 +573 102 +8 15 50 -10 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Адамант

Величава стійка

Формула: 1.7*ATK
Формула: 1.7*ATK
Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару в разі критичної атаки. Якщо перший удар критичний та ціль перебуває під дією Слабкості, переводить одну з її навичок на повний цикл перезарядки. Якщо перший удар критичний, але ціль не перебуває під дією Слабкості, збільшує тривалість перезарядки однієї з навичок цілі на 2 ходи.

Лещата

Формула: 2.1*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сплячка

Формула: 6.4*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Замороження на 1 хід та Блок активних навичок на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.