Адрієль vs Арманз Величавий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Адрієль Священний орден Магія Підтримка Епічний Швидкість 21%
Місце: Усі бої
Елемент: Магія
Арманз Величавий Варвари Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Адрієль 60 6 18330 1101 980 98 15 50 30 15
Арманз Величавий 60 6 19320 +990 1167 +66 1123 +143 108 +10 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Адрієль

Осуда

Формула: 4.4*ATK
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Завіса світла

Формула: 0.2*TRG_HP
Лікує усіх союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР та накладає Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сліпучий спалах

Формула: 3.25*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. У разі критичної атаки шанс збільшується до 100%.
Перезарядка уміння: 6
-
Арманз Величавий

Лезо долі

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки.

Оглушливий удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Краде шкали ходу всіх цілей, крім тих, що перебувають під дією Вівці. Накладає Оглушення на 1 хід на всіх ворогів, які не перебувають під дією Вівці.
Перезарядка уміння: 4

Ефектний маневр

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладає на ворога Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен усунутий бонус.
Перезарядка уміння: 5

Майстер церемоній (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Якщо Вівцю усунуто з ворога або дія цього штрафу спливає, збільшує до максимального рівня тривалість перезарядки довільної активної навички цього ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.