Аешма vs Чирвовий Валет

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аешма Відступники Магія Атака Епічний -
Чирвовий Валет Несмертна орда Сила ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Чирвовий Валет 60 6 22470 +7935 892 -462 1189 +209 98 15 50 40 +10 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
Чирвовий Валет

Тернове вістря

Формула: 0.1*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом також лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального здоров'я.

Шляхетність валета

Формула: 0.24*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 2 довільних бонуси з кожної цілі. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Невмирання та Глузування на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Мужня оборона

Обмінюється здоров'ям із ворогом і накладає на нього Штраф лікування 100% на 2 ходи. Цей штраф не можна усунути, передати чи поширити. Крім того, вороги не можуть зменшити його тривалість. Вирівнює здоров'я всіх союзників. Здоров'я всіх союзників вирівнюється до показника героя з найвищим здоров'ям у команді. Також накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Вічний вартовий (пас.)

Формула: TRG_DSTR_HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
На початку ходу повністю відновлює власне скорочене максимальне здоров'я. Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 20% від зазнаної шкоди (максимум: 50%).