Аешма vs Ґнут

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Аешма Відступники Магія Атака Епічний
Ґнут Дворфи Дух Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Ґнут 60 6 19650 +5115 749 -605 1520 +540 99 +1 15 50 40 +10 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
Ґнут

Могутність дворфів

Формула: 1.1*DEF
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 80% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 15%. Якщо шкала ходу цілі не скоротилася, кожен удар натомість має 80% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Лють монарха

Формула: 3.5*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% та Слабкість 25% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Благодатний удар

Формула: 1.5*DEF+0.1*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_B_DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар скорочує захист цілі на 3% (максимум: 30%). З кожним ударом лікує себе на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 5

Нестримність (Пас.)

У разі контратаки завдає 100% шкоди замість 75%.