Аешма vs Іла Живокоса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аешма Відступники Магія Атака Епічний -
Іла Живокоса Духи лісу Тінь Підтримка Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Іла Живокоса 60 6 18000 +3465 1123 -231 980 108 +10 15 50 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
Іла Живокоса

Повернення сили

Формула: 4*ATK
Формула: 0.25*TRG_DSTR_HP
Атакує одного ворога. Відновлює 25% скороченого максимального здоров'я собі або союзнику, здоров'я якого скоротилося найбільше.

Убивча мелодія

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. 75% шанс накласти Сон на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Цілюща гавань

Формула: 0.3*TRG_HP
Накладає Блок штрафів на всю команду на 2 ходи. Лікує союзників на 30% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 6

Безперебійний ритм (Пас.)

12% шанс активувати Право миттєвого ходу для себе або союзника після застосування активної навички. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 1